«   2020/09   »
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      
Tags
more
Archives
Today
0
Total
11,315
관리 메뉴

iam7.net

'코로나19 영향'…1Q 전세계 게임앱 소비 '역대 최고' 본문

IT 뉴스

'코로나19 영향'…1Q 전세계 게임앱 소비 '역대 최고'

사용자 HiDK 2020. 5. 7. 23:51

7일 앱애니 '2020년 1분기 모바일 게임 결산'에 따르면 전세계 소비자들의 구글 플레이와 애플앱스토어(iOS) 앱 마켓 지출은 총 28조2천억원(230억달러)에 달하는 것으로 집계됐다.

이중 게임 앱에는 약 20조 5천억원(167억 달러)을 지출한 것으로 나타났다.

이는 지난해 4분기 대비 5% 가량 증가한 수치. 분기 기준으로도 사상 최대다. 또 전체 소비자 지출에서 게임이 차지한 비중은 구글 플레이에서 85%, iOS에서는 65%로 나타났다.



아울러 전세계 소비자들은 1분기에만 게임 앱을 130억건 다운 받은 것으로 나타났다. 전체 앱 다운로드 310억건 중 40%를 차지하는 규모다.

이 중 구글 플레이 게임 다운로드 수는 전년 대비 25% 성장한 약 100억건을 기록했다. 인도와 브라질에서 가장 높은 성장률을 보였고, 퍼즐, 시뮬레이션, 액션 장르 게임들의 증가폭이 컸다.

iOS 게임 다운로드 역시 전년 대비 25%씩 증가한 30억건에 달했다. 중국과 미국은 매년 가장 큰 성장폭을 보이는 동시에 1분기 가장 많은 다운로드수를 기록했다. iOS에서는 액션과 시뮬레이션 장르를 제치고 아케이드 장르에서 가장 높은 다운로드가 발생했다.



구글플레이의 소비자 지출은 미국, 일본, 한국에서 가장 컸으며, iOS는 중국이 전분기보다 15% 성장하며 가장 많은 지출을 기록했다. 특히 지난 2월 중국의 iOS 주간 평균 다운로드수는 지난해에 비해 80% 급증했다.

본문 출처: www.m.news.naver.com/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=031&aid=0000537219

0 Comments
댓글쓰기 폼